Aquí eliges con quién juegas.
No es matchmaking.
No es una red social.
No es para todo el mundo.
MGZ es para los que saben jugar juntos.
Décadas después de inventar el matchmaking,
seguimos jugando con traidores,
desertores y payasos.
Entras.
Encuentras gente.
Juegas.
Mañana, si quieres, repites.
Un equipo no se encuentra.
Se construye.
Tu comunidad ya existe.
Haz que juegue junta.
Cuando llega la hora de jugar,
organizar una partida a golpe de mensaje
puede convertirse en un proceso burocrático.
En MGZ eso tiene arreglo: tu Crew.
Y no tienes que tirar de nadie
para que siga viva.
El problema no es encontrar jugadores.
Es encontrar a los tuyos.
Llegas a casa.
Tienes una hora.
Enciendes.
Y empieza la lotería.
Uno no habla.
Otro se va a mitad.
El otro va a lo suyo.
La partida termina.
Y mañana, otra vez lo mismo.
Pero no siempre es así.
A veces el equipo encaja.
Os entendéis.
Os ayudáis.
Y la partida se convierte en otra cosa.
Más divertida.
Más risas.
Más efectiva.
Más completa.
MGZ está para que eso pase más veces.
Aquí el equipo lo construyes tú.
No un algoritmo.
No un matchmaking.
Tú.
Encuentras gente con la que quieres jugar
y, si encajáis, el grupo sigue ahí.
Una buena partida está bien.
Jugar con buena gente, mucho mejor.
Y cuando el equipo sigue después de la partida,
eso ya es otro nivel.
La partida termina.
El equipo no.
Gente con la que da gusto jugar.
Que aparezca cuando ha quedado.
Que comunique.
Que coopere.
Que sepa reírse cuando la partida se va a la mierda.
Que sea, simplemente, buena gente.
No buscamos jugadores perfectos.
Buscamos gente con la que apetezca volver a jugar.
MGZ no está abierto.
Entras porque alguien de dentro te invita.
Si todavía no tienes código,
déjanos tu nombre, tu correo y los juegos a los que juegas.
Te contamos cómo conseguirlo.
No buscamos llenar servidores.
Buscamos formar equipos.
Anotado.
Pronto te llegarán noticias.
Tu gente te conoce a ti.
Entre ellos, casi nada.
Te siguen, participan, hablan contigo.
Pero cuando intentas montar una partida,
vuelves a ser tú quien tiene que juntar las piezas.
¿Quién juega?
¿Quién está disponible?
¿Quién va con quién?
Y vuelta a empezar.
Una Crew en MGZ cambia esta dinámica.
Ellos ven quién está, encuentran con quién jugar
y montan sus propias partidas.
Tú pones a la gente en el mismo sitio.
Ellos hacen el resto.
Los que hoy solo te conocen a ti,
mañana están jugando juntos.
Así se reconocen, se ayudan y quedan para la próxima.
Y eso se nota en tus directos.
Se saludan por el nombre.
Se contestan entre ellos.
El chat se mueve solo.
Tu comunidad deja de girar solo alrededor de ti.
Y por eso es más fuerte.
De audiencia a comunidad.
En Twitch te ven.
En Instagram te siguen.
En Discord te hablan.
En MGZ juegan entre ellos.
Y contigo.
Un espacio propio para tu comunidad.
Tú decides quién entra.
Tú decides a qué se juega.
Tu gente decide con quién juega.
Y la comunidad empieza a moverse
sin que tengas que estar detrás de cada partida.
Eso es una Crew.
¿Tienes una comunidad?
Cuéntanos quiénes sois, dónde estáis y a qué jugáis.
Te contestamos a mano.
Recibido.
Miramos tu comunidad y te contestamos a mano.
Las normas
Solo por invitación.
El código lo da alguien de dentro.
MGZ no se enseña. No se cuenta.
Ni capturas, ni enlaces, ni el nombre en un chat abierto.
Esto no es una red social.
Sin likes, sin seguidores, sin ranking. Aquí no se acumula gente: se juega con ella.
Si has quedado, apareces.
Y si no puedes, avisas.
Unos tienen Crew. Otros van por libre.
Dentro, todos somos Aliados.
Los payasos no duran.
Casi nunca hay que echar a nadie. Dejan de llamarle, se queda solo y se va solo.
El nombre se cambia. El historial no.
Aquí cualquiera puede cambiar de cara. Lo que hizo sigue ahí.
Aquí la skill que cuenta es la del comportamiento.
Las demás se entrenan. Esta no: o la traes, o fuera.